Masyarakat, Internet, dan Komputer

 Hubungan Antara Masyarakat di Lingkungan Sekitar Dengan Internet Dan Komputer

                

                        Masyarakat merupakan bentuk dari interaksi antar manusia sebagai makhluk pribadi. Manusia tidak bisa hidup sendiri, saling membutuhkan satu sama lain, membentuk interkasi dan komuniksi di dalamnya. kesimpulannya masyarakat adalah makhluk sosial. Pada era digital yang semakin canggih ini manusia semakin memanfaatkan media sosial untuk berkomunikasi dan mengeksplor dunia luar. Namun, semua itu dapat diakses apabila terdapat internet.

  • Internet - Jaringan komputer didunia beserta dengan semua komputer, perangkat, dan pengguna komputer.
  • Komputer  - Perangkat elektronik media interaksi masyarakat dengan internet.
  • Masyarakat - Manusia sebagai mahluk sosial yang tidak dapat hidup sendiri dan memerlukan interaksi dan komunikasi dengan manusia lainnya.
Saat ini hubungsn ketiganya tersebut tidak dapat dipisahkan keberadaannya dalam kehidupan sehari - hari mulai dari pendidikan, industri pemerintahan bahkan ada bidang komputer yang sudah menggantikan peranan manusia. 

Pemanfaatan Teknologi Informasi, media, dan komunikasi telah mengubah baik perilaku masyarakat maupun peradaban manusia secara global. Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi menyebabkan perubahan sosial, ekonomi, dan budaya secara signifikan berlangsung demikian cepat.

Manfaat Komputer Dibidang Pemerintahan :
  • Menyediakan website Pemerintah yang memuat informasi tentang daerah bersangkutan, potensi daerah, dll.
  • Implementasi smart city pada suatu daerah atau kota dengan memanfaatkan komputer, internet, dan teknologi informasi, untuk memberikan solusi atas masalah yang terjadi.
  • Penerapan E-Goverment (pemerintahan) dan E-Governance (tata kelola) memanfaatkan komputer internet. Meningkatkan kualitas dan kuantitas layanan publik pada masyarakat.
Manfaat Komputer Dibidang Pendidikan :
  • Proses pembelajaran yang ada di sekolah atau kampus menggunakan proses pembelajaran dengan E-Learning
  • Memperoleh bahan belajar, jurnal, e-book secara cepat
  • Apabila ada rapat online, seminar online, workshop online maka akan menggunakan video conference. Banyak platform yang menyediakan video conference baik yang gratis maupun yang berbayar.
  • Semua data dan informasi tentang sekolah maupun kuliah dapat diakses melalui website.
Manfaat Komputer Dibidang Wirausaha / Bisnis :
  • Internet memudahkan transaksi dan transparansi keuangan
  • Online advertising menghemat biaya periklanan cetak dan penyewaan tempat 
  • Toko online, apabila offline maka kita harus sewa tempat, sewa orang untuk menjaga toko hal itu membutuhkan biaya yang tidak sedikit. Namun apabila kita menggunakan toko online kita cukup hanya menyewa hosting dan domain saja.
Dalam Hubungan antara Manusia, Internet, dan Komputer tentu saja memiliki efek yang positif dan negatif, sebagai berikut :

Dampak Positif 
  • Dibidang komunikasi ini akan mempercepat informasi yang diterima dan dikirim, dalam hitungan detik informasi dapat di tangkap dengan cepat.
  • Transportasi lebih cepat dan aman, karena barang ini dapat di tracking barang ini sudah sampai dimana kemudian pengirimnya siapa, itu semua dapat diidentifikasi sehingga relatif lebih aman.
  • Pekerjaan lebih cepat dan akurat.
  • Penggunaan tenaga kerja lebih efisien.

Dampak Negatif 
  • Pengaruhnya terhadap lapangan kerja, banyak sekali pekerjaan manusia yang saat ini tergantikan oleh komputer, mesin, dan robot.
  • Kemampuan sosialnya berkurang, karena internet menyediakan platform yang sangat luas dan menarik sehingga membuat kita semakin larut ke dalam sosial media.
  • Mengakibatkan penyalahgunaan informasi, seperti penyebaran hoax, dengan era digital yang semakin canggih berita yang tidak benar dapat tersebar luas hanya dalam beberapa detik.
  • Jejak digital, data - data yang disimpan secaar terbuka diinternet sehingga dapat memungkinan terjadi penyalahgunaan informasi. Karena apa yg sudah ada di internet akan selalu stay diinternet.
  • Kejahatan
Sara Amadea
Mata Kuliah Teknologi Informasi
Program Studi Produksi Media
Universitas Indonesia

Komentar